About
(English)
My name is Eliot van Uytfanghe, I live in the east of Belgium. As a young boy I've since been interested in computers and games.
I've been programming since my 16th(2006) developing modifications for the game Unreal Tournament 2004, also called Mutators which may bring minor or major modifications to the game. Before that I used to develop levels/maps or as they call it, a Level Designer.
After several years of making mods for games I started to broaden my skills due gaining interest in software applications, so I started developing "UE Explorer" which is a highly complex language decompiler for UnrealScript, which is the famous language of the Unreal Engine.
Please checkout my Resume.
Certification in Dutch
Samenvatting:
Als jong kind had ik altijd al met Technology bezig geweest, verstaan en vervolgens ook bouwen. Ik was al jong begonnen met programmeren in UnrealScript(de taal van Unreal Engine) en heb al heel wat creaties voor games(zoals Unreal Tournament 2004) geprogrammeerd met zeer goed success; heb ik mijn eigen communities die ook dus zelf creaties zoals levels bouwen dat mijn creaties ondersteunen en zijn deze communities nog steeds in leven.
Vaardigheden:
Als primary Game Programmeur met vaardigheden in Unreal Engine, UnrealScript en allerij bijhorende zaken, ook met C# .NET en andere talen heb ik veel ervaring mee.
Prestaties:
- UE Explorer: Een handige tool voor Programmeurs en anderen die het willen leren. Deze tool decompileerd de programmeer taal UnrealScript en laat zo dus iedereen zien hoe zijn/haar creatie was geprogrammeerd, ook laat dit zien of alles wel juist was geprogrammeerd.
- UE Library: Een library voor Programmeurs geintereseerd in het maken van tools voor de Unreal Engine. Door gebruik van deze lib moet jezelf niets meer reverse-engineren en onderzoekn, ja kan direct aan de slag met het lezen van UnrealPackage(.upk) bestanden om er nuttige applicaties mee te bouwen voor de eind-gebruiker. Vaardigheden: Het verstaan programmeer talen hun technishe werking en hoe ze te decompileren en juist uitprinten in een optimaal leezbaar formaat; Ook het gebruik van Factory Design en andere design methoden; Ook kennis van een library extensible te maken enzovoort.
Interesses:
Bijna alles dat met Technology te maken heeft, zoals de nieuwste Programmeer taalen en features, tot Game Engines, enzovoort.
Geboortedatum:
26/08/1990